『ものづくり』には様々な困難がある。 しかし結果としてとても楽しい。 フラターテックは『機械関係の総合ドクター』を目指して行きます。
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4/12 盤を増設
先週末から、電気制御勉強キット?の模様替えをしたもんだから、そりゃぁ~時間かかった・・・・
コロコロ大作戦キットを取り外した。
もう、配線グチャグチャ・・・
さらに、もう1つ盤の増設計画を実施。
(この事を、盤と言うのだろうか・・・誰か教えてぇ=。何て言う名称なのだろう・・・)
コロコロ大作戦キットを一段下に下ろしたのだが、かなり大変。
配線、センサー、エアー配管と・・・
チョットいじると大変。と言う事がわかっただけでも進歩したと思う。
てきぱきと結線しましょ。そうしないとグチャグチャでなんか落ち着かない・・・
どうにかまとまった。一番左の盤を増設。(これを盤て言っていいのかどうだか。。。。)
コロコロ大作戦を、FX0で動かすようにしよう。と思ったのでした。
すると、まぁ~。どうして・・・
FX0って(工場に転がっていたから引っ張ってきたのでした)、
色々と制限があるんですね。
これまた勉強になった。
先ず、FX2Nで作ったラダーを変換したんだが、そりゃぁ~まぁ~どうして。沢山プログラムエラーがでたのであった。
一個ずつ、I/Oを修正していかねば・・・
制御屋さんの皆さんに、またまた。またぁーーー。
お尋ねさせて下さい。
MOVPって、FX0では、動かせない?んですかねぇ?
タッチパネルとのやりとりで使用していた、MOVPだが・・・プログラムチェックをすると、エラーが出る。
MOVに変えたらエラーは出なく無くなった。のだが、タッチパネルとの通信はうまくいくのだろうか?いかないんだろうなぁ?たぶん。。。
まっ。やってみましょ。
色々と勉強になるし。やっぱ。難しいですね。
けど。まぁ~今日も、1ポイント。経験値が上がったかな!?
さて、今週は夜勤なので。夕方までにはもうチョイ時間があるので、ラダーの修正をしながら。もうチョイトお勉強しましょかね。
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あれ?取説みると、MOVPって記載されているなぁ~。
なぜエラーになるんだろう。ラダーも問題?
けど、FX2Nでは問題なかったもんなぁ~。
もう一度、ラダーを確認してみまぁーす。
投稿者 空き地 : 2011年04月12日 13:03